商业精修人像磨皮-统一色调

人像肤色后期分为两大模块。第一个模块是:修饰。第二个模块是:调色。我们先重点说一下第一个模块,在学习的过程中,我把修饰这个模块总结为“三个统一和一个加强”。三个统一分别为:明度的统一、饱和度的统一、色相的统一。

色相观察组

看到这里,我想很多小伙伴对我上面各种关于明度、饱和度、色相观察组的建立方法已经十分好奇了吧。那么接下来就详细介绍下这些观察组的建立方法。■ 明度观察组明度观察组的建立较简单,只要设置一个黑白观察层就可以了。这样做的目的是为了避免色彩干扰,修图时可以更清楚地看出瑕疵

饱和度观察组打开饱和度观察组可以发现,这是是由一个色阶和一个可选颜色图层组成的。其中可选颜色图层的作用:是将图中颜色的饱和度转换成黑白的显示模式。色阶图层的作用:是将黑白的对比度变大,便于我们观察。看着眼熟不?像不像我们建立中性灰观察组?一个黑白图层用来屏蔽颜色,一个曲线图层用来加大对比度。其实是一个道理,只是把中性灰观察组中的黑白图层换成了可选颜色图层而已,两者中的曲线和色阶是一个作用。

为了将图中的颜色饱和度以黑白的模式显示,我们需要对可选颜色图层做如下调整:将红/黄/绿/青/蓝/洋红 这六种颜色的黑色选项都向左偏移至-100,其他选项保持不变。这里需注意要将模式设定为“绝对”。将剩下的黑白灰三种颜色的黑色选型都向右偏移至+100,其他选项保持不变。模式为“绝对”

色相观察组:一共有四个图层,也就是说我们要分四步来建立色相观察组:

第一步:如下图建立一个反相图层,修改透明度为50。

第二步:建立一个色相饱和度调整图层,将色相向右偏移至+180并且向下嵌入。

第三步:创建一个色值为R255 G128 B128的纯色图层,并改图层模式为饱和度。

第四步:创建一个曲线调整图层,将曲线大致调整为如下形态。

曲线调整

知道如何建立观察层,那么解决色相和饱和度不统一的情况就要简单多了。如果是饱和度不统一,我们就建立两个饱和度图层,一个增加饱和度,另一个降低饱和度。然后反相蒙版,用画笔工具结合透明度进行涂抹。
色相统一也是相同的道理,建立一个向左偏移的色相调整图层和一个向右偏移的色相调整图层,结合反相蒙版,用画笔工具在色偏的地方进行涂抹。

那在坊间还有一种说法叫阿凡达统一调色,这又是什么鬼?

其实 这个也是在人像调色中对色相统一的一个操作步骤,在色相那里要反转180度,因为一般都是调人像,反转180度后肤色全成为青色,看起来像阿凡达一样了!具体可看这个视频:

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